| Subiectul anterior :: Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
bobo Admin


Data inscrierii: 20/Mai/2007 Mesaje: 152
|
Trimis: 09/07/2007 14:54 Titlul subiectului: tutorial hammer editor |
|
|
*****************
Hammer editor
*****************
[url=http://collective.valve-erc.com/data/docs/1039631978-44855700/files/hammer_v34.exe]download_v3.4[/url]
[url=http://collective.valve-erc.com/data/docs/1050662008-07225900/files/hammer_testbuild04.zip]download_v3.5[/url]
*****************
note: Cu acest program puteti sa va creeati propria voastra harta\mapa\plansa sau cum vreti sa ii spuneti!!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
capitolu 1 Instalare & Setarile principale
a)
necesitati:
minim
CPU(procesor)-------------1000mhz^
memorie ram---------------128^
video---------------------64^ importanta placi video:hammer editor foloseste din plin Open GL
pentru redarea structurilor 3D in caz de probleme urmati urmatoarele linkuri pt driveri
[url=http://www.nvidia.com/Products/Drivers.nsf] nvidia driver[/url]
[url=http://www.3dfx.com/] 3DFx driver[/url]
[url=http://www.ati.com/support/] Ati driver[/url]
[url=http://www.matrox.com/mga/drivers/home.htm] matrox[/url]
spatiu ocupat: 6 mb^
medium
CPU-----------------------1800^
memorie ram:--------------256\512^
video:--------------------128\256(max performante)
maxim
CPU-----------------------3000\3200 (2000-3500) (compilare rapida)
Memorie ram: 512\1 gb (compilare rapida)
video:128\256 (best view)
________________________________________
b)mod de instalare in 5 pasi:
Dupa downloadarea fisierelor (v 3.4 sau 3.5) executati kitu de instalare dupa care urmati urmatoare ordine:
1 NEXT
2 I Agree (sunteti de acord cu conditile)
3 NExt pt a alege destinatia C:\program files\Valve hammer editor
sau browse pt a alege destinatia dorita
4 NExt
5 Next si programu se va instala!!
_________________________________________
c) principalele setari:pt a face setarile fa cudeti la tools>options
1 GAME CONFIGURATION
orientativa dupa poza
1 BUILD PROGRAMS
orientativa dupa poza note:in caz ca nu aveti fisierele hlcsg hlbsp hlvi si hlrad
inseamna ca le aveti sub denumirea qcsg qbsp2 vis si qrad...le puteti folosi si pe acestea!
la 2d si 3d view sunt setate standar deci trebuie lasate asa
TEXTURES - texturile pe care le folositi le gasiti sub forma de .wad aflate in C:\folderul_jocului\cstrike si c:\folderul_j\valve
pt a le adauga selectati ADD wad..importante sunt: cstrike.wad (din cstrike) half-life (din valve)
_______________END cap 1__________________
Capitolu 2 Mod de exploatare & compilare
a) uneltele:
-selection cu aceasta unelta puteti selecta orice structura de aceea este extrem necesara
deasemenea puteti invarti pozaA mari , mari pozaB ,inclina pozaC indiferent ce obiect cu o presare de clcik
pe obiectu selectat
-Magnify , cu aceasta puteti mari\mici in spatiul 2D (shift+G)
-Camera (shift+C)
-Entity (shift + E) cu aceasta unelta puteti situa principalele puncte de baza a unei harti (punctele respawn
mesaje sunet\mesaje scris,etc)
note:tot cu aceasta unelta puteti creea o usa un geam etc dar mai intai trebuie sa creati obiectu apoi apasati ctrl+T
si alegeti din lista functia dorita..de ex pt usa funct_door
-Block (shift+B) o unelta cumplit de importanta cu ajutoru caruia creati obiecte simple cum ar fi un cub , un cilindru , un con etc
cu aesta unelta construiesti peste 80% din harta deci este nespus de importanta si usor de folosit!
-texture aplication (shift+ A) - la fel..si aceasta este extraordinar de importanta ...se foloseste pentru adăugarea texturi...o selectati si din fereastra care
va aparea intr-o parte selectati textura si cu mausul selectati suprafetele obiectelor care vor fi acoperite de textura!
-Apply CUrent Texture (Shift +T) reaplica textura precedenta pe obiecte noi!
- Apply (shift+D) cu acesta puteti aplica deosebite tatuaje peste o anumita textura...
=Clip (shift+X) cu aceasta unelta puteti taia un obiect in ce forma vreti ..incercati sa alegeti o forma cat mai simpla pt ca
exista riscu sa aveti probleme la compilare din vina taieturilor "ciudate"
Vertex Manipulation - (Shift+V) puteti modifica structura unui cub
Path o unelta care nu este folosita de incepataori,,cu aceasta trasati un traseu pt eventuali monstri sau trenuri etc!
b) MENIUL
-FILE-
-NEW -porniti un nou proiect
-OPEN -deschide un proiect al harti (rmf sau map)
-CLOSE -inchide un proiect
-SAVE -salveaza un proiect
-SAVE AS -salveaza sub alta denumire etc
-export to map
-export ..... >salveaza harta sub forma de .map sau DXF
-...........
-RUN (F9) compileaza o harta
-EXIT-inchide programu
-MAP-
importante:
-go to brush number -obiectele sunt notate cu numere in caz de erori este foarte eficent
-show information -arata informatile despre harta (ex cate waduri sunt folosite etc)
-entity report-obiectele cu anumite functi punctele respawn etc
-check for problem-afiseaza toate erorile care apar pe harta!
-map proprietes
-tools-
importante:
-make hollow
-carve
-si options
c)alte tabele importante
smaller grid and larger grid-poza de aici setati distanta dintre linile ajutatoare!
d)crearea harti:
introducere:urmati indicile din urmatoarele poze
si asa va arata o harta compilata perfect
dar inainte uite cum se compileaza
C) compilarea!!
compilare simpla poza:
sel;ectati peste tot normal apoi apasati OK
compilare experta poza
in mod expert puteti da wadinclude ceea ce este teribil de IMPORTANT
Daca ati reusit inseamna ca ati facut prima voastra harta de cs 1.6!
BAFTA
__________________________________________________________
voi reveni cu un update la acest tutorial pt a va explica cum veti face propria textura si multe altele!!
___________________________________________________________
Cu stima. echipa MCR!!
note:nu ofer ajutor in privat daca aveti probleme postati aici!
acest tutorial nu a fost copiat de pe nici un site,daca il vedeti pe alte forumuri sa stiti ca totul a inceput de AICI adica [url=http://www.mapper.lx.ro]mapper clan romania[/url]
new UPdate: => Wally
INSTALARE & MOD DE FUNCTIONARE
Cu ajutorul acestui tutorial vezi invata cum sa va faceti propria textura pentru,Valve Hammer Editor,pentru a putea pune pe pereti ,textura dorita.
Aceste texturi le vom crea cu susținerea unu program,numit Wally.Dintr-o poza personalizata,noi vom necesită sa o facem in format .wad pe care il vom conține in hammer, etc...am sa va zic la timpul oportun.
Sa incepem:Downloadam programul Wally de [url=http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=357674]AICI[/url].
Dati dublu clik pe executbil,alegeti unde sa se instaleze apoi dati Unzip
[URL=http://img413.imageshack.us/my.php?image=wally1rl3.png] [/URL]
Acum intram in program,dam File -> Open si alegem imagine pe care dorim sa o facem textura.
[URL=http://img75.imageshack.us/my.php?image=texturi1yq9.png] [/URL]
Acum dam click pe imagine si mergem la Image -> Adjust Canvas Size
[URL=http://img75.imageshack.us/my.php?image=texturi2lx8.jpg] [/URL]
Acum dam clik pe Auto 16,urmat de OK
[URL=http://img96.imageshack.us/my.php?image=texturi3tn1.jpg] [/URL]
Acum trecem la urmatoarea etapa,acea de face poza in compus .wad ,dar inainte de asta trebuie sa salvam cea ce am facut pana acum...deci mergem la Fille -> Save as... si o salvam BMP..sau JPEG
[URL=http://img96.imageshack.us/my.php?image=texturi4qr0.jpg] [/URL]
Bun.Acum mergem la File -> New.
[URL=http://img96.imageshack.us/my.php?image=texturi5hq9.jpg] [/URL]
Si ne apare o mica fereastra,cam asa:
[URL=http://img230.imageshack.us/my.php?image=texturi6rb3.jpg] [/URL]
Acolo la Type: alegeti Half-Life Package[wad3] (.wad).
[URL=http://img230.imageshack.us/my.php?image=texturi7jz9.jpg] [/URL]
Dupa ce dam OK ne va aparea o fereastra,
[URL=http://img230.imageshack.us/my.php?image=texturi8rd0.jpg] [/URL]
Acum,luam poza facut mai sus,si o punem in aceasta fereastra.
[URL=http://img54.imageshack.us/my.php?image=texturi9qc3.jpg] [/URL]
In acest wad putem pune mai multe poze,adik intrun singur wad sa avem mai numeroase texturi,este mult mai bine,pentru ca nu mai incarcam Hammeru cu foarte multe wad-uri.
Atentie!!Daca punem mai multe poze intrun singur wad, toate pozele trebuiesc facut cu Auoto 16 cum v-am sups mai sus.Deci fiecare poza in parte facuta cu Auto 16 si salvata in format bmp,sau jpeg,apoi incluse in wadul respectiv.
Dupa ce am pus toate pozele putem face wad-ul.Cum facem asta?Simplu!
Mergem la File -> Save as... scriem numele la wad si dam SAVE.
Atentie!!!Numele wadului sa nu fie lung,sa nu contina semne de genu (-_,.=+\) etc.Puneti nume cat mai scurte de genu:WAD,MYWAD, etc.
OK deci pana aici am facut wadul,personalizat,cum am vrut noi, dar sa vedem cum il punem in Valve Hammer Editor si cumlucram cu acesta.
1.Copiem wadul pe care l-am facut,unde avem instalat Hammeru.
2.Deschidem Hammeru,mergem la Tools -> Options
3.Alegem categoria Textures apoi dela butonul Add WAD adaugam wadul pe care l-am copiat in hammer urmat de Apply si OK.
[URL=http://img231.imageshack.us/my.php?image=texturi11ol1.jpg] [/URL]
Acum putem aplica textura pe care am facut-o pe ce perete,sau unde vrem noi.
Acum trebuie sa includem acest wad in harta,pentru ca,daca nu il includem cand o sa intram pe harta o sa ne ceara WAD ul pe care l-am facut.Haideti sa facem ca harta sa nu mai ceara acest wad.
Deci dupa ce am aplicat textura facuta si vrem sa compilam harta,o sa facem urmatorul lucru.
Cand dam Run,avem mai jos butonu Expert,
[URL=http://img402.imageshack.us/my.php?image=texturi12bf8.jpg] [/URL]
Dam click pe expert,si o sa ne apara o fereastra.In aceasta fereastra,click pe $csg_exe $path\$file -wadinclude apoi in fereastra din dreapta trebuie sa includem wadu.Cum facem asta?
In fereastra din dreapta in a doua casuta,la PARMS scriem $path\$file -wadinclude urmat de numele wadului pe acre l-am creat.
Am sa dau si un exemplu ca sa intelegeti mai bine:Daca am salvat wadu sub numele de MYWAD atunci o sa scriem asa: $path\$file -wadinclude MYWAD
Dar sa nu uitam sa dam click pe $csg_exe $path\$file -wadinclude .
[URL=http://img402.imageshack.us/my.php?image=texturi13tu1.jpg] [/URL]
Dupa ce am adăugat wadu putem continua compilarea hartii prin apasarea butonului GO!
Cam atat!Bafta!
Tutorial Atomizator Logo Counter Strike 1.6
Cu ajutorul acestui tutorial va puteti face un Spray Logo personalizat,cu numele vostru,imagine preferata etc.
Pasul 1:Va concepeti o poza,personalizata,cu editorul vostru favorit de imagini,unde rezolutia imaginilor poate fi: 128x80 , 144x48 si 96x96.
Dupa ce va faceti imaginea,salvati imagine in format BMP (24-bit) sau JPEG.
Pasul 2:Instalare Wally.
Programul il puteti downloada de [url=http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=357674]AICI[/url]
Dati dublu clik pe executbil,alegeti unde sa se instaleze apoi dati Unzip
[URL=http://img413.imageshack.us/my.php?image=wally1rl3.png] [/URL]
Pasul 3:Acum sa incepem crearea spray-ului.
Intram in Wally, apoi mergem la Wizard -> HL Color Decal
Acum mergem la File on HardDrive unde apasam pe Browse,apoi alegem poza,facut la pasul 1 apoi
apasam OK.
[URL=http://img247.imageshack.us/my.php?image=wally2rd6.jpg] [/URL]
Acum salvam poza in format .wad mergem la File -> Save as...
[URL=http://img247.imageshack.us/my.php?image=wally3ha7.jpg] [/URL]
Pasul 4:Instalarea Spray-ului in joc.
Acum copiem pledecal.wad pe are l-am facut mai sus in folder CSTRIKE,unde ai instalat Cs-ul.
Dupa ce am copiat acest pledecal.wad....mai facem o copie,dar o redenumim,sub numele de tempdecal.wad
Dupa aceasta operatie,selectam cele doua wad-uri, click dreapta pe ele,apoi proprieties -> Read-Only.
[URL=http://img217.imageshack.us/my.php?image=wally4fr8.jpg] [/URL]
Apoi stergem custom.hpk tot din folderu CSTRIKE.
Cam asta ar fi!!
Bafta!
Pentru a face o scara (scari nu trepte) :-D
1. Prima oara creati zidul pe care vreti sa va urcati (mi se pare normal)
[URL=http://img359.imageshack.us/my.php?image=96148180uh1.jpg] [/URL]
2. Selectati textura {ladder si faceti scara propriu zisa, selectati scara si apasati CTR+T, alegeti func_ilusionary. La render mode selectati textured iar la FX amount puneti 255
[URL=http://img167.imageshack.us/my.php?image=14553427tm2.jpg] [/URL]
3. Acum pentru a ne putea urca pe scara, creati un bloc de aceleasi dimensiuni cu scara, ii aplicati absolut orice textura, dati CTR+T si selectati func_ladder. Acest bloc va fi partea pe care ne vom urca pe scara.
[URL=http://img530.imageshack.us/my.php?image=88200757ui8.jpg] [/URL]
Astept intrebari...
______________________________________
Echiapa MCR, Bogdan Parastas GAby ,sinucigasu, Bobo |
|
| Sus |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
|